Выпуск номер 30/914 от 07.21.2005

Что за жизнь за окном

Одна, но пламенная страсть

   У обочин дорог, на первых этажах жилых домов, в продуктовых магазинах и переходах метро в Москве и ее области - везде стоят игровые автоматы, вводя в соблазн прохожих и порождая все большее количество людей, страдающих зависимостью от них.
   Число игроков, страдающих патологической зависимостью, резко возросло после 2000 года, - считают психиатры.

   Все больше людей разного возраста и достатка неожиданно для себя и своих близких становятся заядлыми игроками. Да и как пройти мимо игровых автоматов, зазывно мигающих в самых людных местах: у станций метро, в магазинах, на рынках и вокзалах... Попробуйте мысленно подсчитать, сколько игровых автоматов вы встречаете ежедневно и в самых неожиданных местах. Они уже стали настолько привычными и распространенными, что мы их не замечаем. В каждом продуктовом магазине стоит какой-нибудь автомат, рассчитанный на детей. Самым безобидным считается автомат по вытягиванию мягких игрушек. Автомат послушно глотает монеты или жетоны, а дети или их родители безуспешно пытаются вытащить плюшевого монстрика, который и стоит дешевле и совсем не нужен. Впрочем, на таких автоматах выигрыши случаются. Вот только если подсчитать, за сколько монет и что достали: Сложнее дела обстоят с автоматами, которые обязаны выдавать жетоны, которые меняются на деньги. Там вероятность выигрыша ничтожна. И в любом случае игрок получит меньше, чем вложил.
   ...С "однорукими бандитами" буквально с первых же дней их появления на свет безуспешно пытались сражаться местные и федеральные власти. "Мафия бессмертна", а посему различные жетонные агрегаты вскоре стали неотъемлемой частью любого бара, ресторана, магазина и даже аптеки. Но "крестным отцам" "одноруких бандитов" приходилось идти на определенные хитрости, чтобы обойти законы, запрещающие держать аппараты для азартных игр. В результате, кто-то додумался переделать игровой автомат в автомат по продаже жевательной резинки. К обычному автомату было добавлено специальное устройство, которое выдавало покупателю упаковку жевательной резинки за десяти- или пятицентовую монету. Кроме того, нажав на ручку, покупатель мог выиграть приз, если при вращении барабанов складывалась выигрышная комбинация. На диски были нанесены символы - сливы, апельсины, лимоны, мята, вишни, соответствующие самым популярным вкусам жевательной резинки, а также изображения этикеток с упаковок (BAR). Теперь максимальный выигрыш выплачивался при получении комбинации из трех этикеток, а традиционный колокольчик переместился на вторую строчку в таблице выигрышей. Именно с тех пор эти картинки, а также арбуз, добавленный Миллзом в 1937 году, крутятся на барабанах игровых автоматов практически без изменений. Игрокам всего мира известно, что лимон означает проигрыш, три апельсина - выигрыш 10 монет, а три BAR - "джекпот".
   Можно ли обыграть "однорукого бандита"? Вообще шансы игрока набрать нужную комбинацию символов - минимальны. Однако аппарат "обязан" возвращать игроку какую-то сумму. В России, например, приказом Госстандарта РФ от 24.01.2000 ? 22 "О принятии Правил проведения испытаний игровых автоматов с денежным выигрышем с целью утверждения типа и контроля за их соответствием утвержденному типу" установлено, что технологически заложенный средний процент денежного возврата должен быть не ниже 75% в пользу играющего. Но фактически игровой автомат приносит доход, даже если он настроен так, чтобы возвращать игроку 80-90% денег.
   Помимо качественных западных автоматов, запрограммированных на возврат игрокам 85% от ставок, также используются российские или китайские машины, которыми легко манипулировать. Согласно сделанным оценкам, от 15 до 20 процентов автоматов, в том числе те, что установлены на вокзалах и в аэропортах, очень редко выплачивают или вообще не выплачивают выигрыши игрокам.
   Еще в прошлом веке, когда игорные заведения стали расти как грибы, психологи и психиатры забили тревогу: количество людей, одержимых игрой, увеличилось, и в некоторых странах это явление приняло характер эпидемии. Тогда и возник термин "лудомания". Пример типичного лудомана - Герман из "Пиковой дамы". В его поведении прослеживаются все признаки этого психического расстройства: одержимость игрой, уверенность в существовании некоего секрета удачи, готовность поставить на кон все, отчаяние и финальная стадия, до которой, к счастью, доходят далеко не все игроки, - помутнение рассудка.

   Советы психолога Игоря Иванова:
   1. Не пытайтесь уговаривать лудомана завязать с игрой - это бесполезно.
   2. Подумайте, что могло стать причиной бегства в игру? Поняв истинную причину его неудовлетворенности, вы сможете действовать в нужном направлении.
   3. Постарайтесь создать дома комфортные условия. "Импульсивным" людям нужны свежие, яркие впечатления, риск, а "планирующим" - идеальный порядок дома как в прямом, так и в переносном смысле.
   4. Предложите альтернативу - занятия экстремальными видами спорта: прыжками с парашютом, спелеотуризмом, дайвингом - словом, тем, что связано с риском и гарантирует получение дозы адреналина. Подойдет и пейнтбол - воинственные "зависающие" и "импульсивные" смогут сбрасывать накопившуюся агрессию и бороться за победу. "Планирующих" от игры может отвлечь только четко поставленная перед ними серьезная задача, которую сложно решить. Единственное условие - решение задачи должно привести к повышению личного престижа и социального статуса.
   5. Эти меры можно применять в комплексе с услугами опытного психолога, который точно установит причину внутренней неудовлетворенности. Ведь лудомания - это не причина, а следствие душевного конфликта.

   ...Минимальная ставка составляет от 2 до 5 рублей, меньше стоимости автобусного билета. Она доступна даже для пенсионеров, подростков и алкоголиков, которых можно увидеть играющими на рынке. Это удовольствие выглядит демократичным и дешевым. Среди игроков встречаются интеллектуалы, ищущие примитивных ощущений. Играют те, кто ведет слишком активную жизнь, просто алчные люди, пожилые одинокие женщины. У нас в стране "однорукие бандиты" популярны в первую очередь среди подростков. По словам представителей правоохранительных органов, тысячи московских тинейджеров проводят все свободное время в залах игровых автоматов, добывая деньги на игру любыми способами. Так, за прошлый год в Москве несовершеннолетними было совершено почти 2 тысячи мелких краж и ограблений. В ходе следствия выяснилось, что в 60% случаев причиной была нехватка денег на игровые автоматы. При этом, по закону администрации залов игровых автоматов запрещено допускать к игре лиц до 18 лет. Но подростки обычно выделяют из своей среды совершеннолетнего делегата, который и играет на всю команду. Очевидно, детям не дают покоя рассказы о счастливчиках, сорвавших "банк".
   Игорный бизнес - огромная отрасль индустрии, в ней занято около 370 тыс. человек, в том числе около 100 тыс. - в Москве. Эти заведения дают втрое больше рабочих мест, чем авиационная промышленность. В 2000 году налоги от казино и залов с игровыми аппаратами составили 500 млн. рублей, в 2001-м - 1,1 млрд. а в 2003-м - 4,8 млрд. Никакой другой бизнес не имеет таких темпов роста. В 2002 году в России было 800 казино и 3750 залов игровых автоматов, сейчас численность казино увеличилась в 4 раза, а число залов с игровыми автоматами возросло до 6 тысяч. Количество игровых автоматов с 2002 года выросло с 60 тыс. до 180, причем каждый третий "однорукий бандит" находится в Москве.
   Пока у психологов и психиатров нет единого мнения, почему люди попадают в зависимость от игры. Одни считают, что лудомания напрямую связана с уровнем в организме дофамина - вещества, передающего в мозг чувство удовлетворения. Есть фрейдистская теория, согласно которой в игре компенсируется недостаток материнской любви в детстве. Другие ученые видят причину в особенностях характера. Словом, версий много, но они едины в том, что все лудоманы не удовлетворены существующей реальностью. Из чего вовсе не следует, что типичный лудоман - это бедный и больной неудачник. Напротив, среди заядлых игроков много людей обеспеченных, добившихся высокого положения: бизнесменов, топ-менеджеров, представителей творческих профессий - в принципе людей вполне успешных. И все же недовольных собой.
   Условно заядлых игроков можно разделить на две категории. К первой относятся люди импульсивные, порывистые, способные жить и действовать безоглядно. Игра их привлекает непредсказуемостью, возможностью пережить всплеск ярких эмоций и испытать счастье победы. Они привыкли ставить перед собой новые цели и драться за них. Но в какой-то момент в их жизни наступил застой - жизнь вдруг стала слишком предсказуемой и потому скучной: деньги, положение в обществе, красавица-жена, богатый дом. Играя, такой человек чувствует себя, как скаковой конь перед забегом. В кровь его выбрасывается огромная доза адреналина, и кажется, что нет ничего соблазнительнее, чем бросить вызов капризной Фортуне.
   Другая категория игроманов - это, на первый взгляд, спокойные люди, привыкшие жить размеренной жизнью. В отличие от импульсивных, они не испытывают постоянной тяги к риску - напротив, им нравится все планировать и регламентировать. И до сих пор они жили по привычной, созданной ими самими схеме. Но вот в один прекрасный момент схема дала сбой - начались неприятности на работе или ушла жена, и этот человек чувствует себя проигравшим. Выигрыш позволяет ему вернуть самоуважение и чувство собственной правоты. Надо сказать, что, будучи от природы довольно инертными, эти люди не сразу втягиваются в игру, но, втянувшись, не могут с ней расстаться. Прежде всего, они стремятся почувствовать себя сверхлюдьми, контролирующими удачу. Хотя всем известно, что в игре системы нет, но эта категория игроманов уверена, что некая схема все же существует - надо только разгадать ее секрет (ту самую тайну Пиковой дамы), именно поэтому они с маниакальным упорством ищут закономерности, которые позволят им выигрывать всегда. Их догадки подтверждаются редко (дело случая), но отказаться от игры они не могут, потому что отказ равносилен поражению, а проигрывать "зависающие" не любят. Все было бы проще, если бы они всегда проигрывали, но они периодически выигрывают, укрепляя свою веру в скорый и очень большой выигрыш.
   Нередко люди, подверженные лудомании, страдают (или страдали раньше) и другими зависимостями - алкоголизмом, наркоманией. Как правило, это молодые мужчины. Женщины менее зависимы, но зато на их плечах лежат все тяготы, выпадающие на долю жен и подруг лудоманов.
   "Однажды у нас произошел несчастный случай. Наш постоянный клиент долго играл на одном автомате. Он разработал свою схему, по которой в этот день должен был выиграть, и ждал, когда на автомате выпадет желанная комбинация. Через три часа игры он отлучился за кофе, а когда возвращался, увидел, что его место занял новичок, только что вошедший в салон. Не успел он подойти к этому парню, как тот сорвал джекпот. Новичок радовался, а мужчина потерял сознание и упал. "Скорая" забрала его в больницу. Инфаркт..." (из рассказа Ирины - сотрудницы зала игровых автоматов).
   Руслан, 38 лет, начал играть в 15 лет. Впоследствии лишился своего предприятия, продал не одну квартиру и машину, прежде чем начал лечить свою болезнь. "Для таких, как я, нет никакой информации о лечении, в то время как рекламные афиши игровых салонов повсюду", - говорит он.
   "Невозможно купить молока: вечером продавцы запираются в магазинах и играют", - жалуется москвич. "Директор школы опустошила все источники денежных поступлений. Она носит одно и то же платье, ходит без зубов, но бежит играть, как только появляется возможность", - рассказывает другой.
   В Меленках, маленьком городке за 180 км от Москвы, 67-летняя жительница Нина начала играть два года назад, для того чтобы свести концы с концами.
   После того как однажды она выиграла 500 рублей, треть от своей пенсии, она не могла остановиться, несмотря на долги.

   Есть игроки, считающие, что родились с демонами в душе и страсть к игре появилась у них еще в детстве. Но все же большинство мужчин подсаживаются на игру неожиданно для себя, да и в зависимость попадают не сразу. В первый раз играют из любопытства или за компанию. В игре человеку неожиданно везет. Приятное возбуждение остается в памяти. А дальше появляется зависимость от триумфа, ощущение власти над судьбой. Но проигрыши случаются куда чаще, чем победы, и тогда изобретаются схемы, ритуалы. Автоматы и рулетки наделяются душой и разумом - их гипнотизируют взглядом, чтобы остановить в нужный момент, уговаривают выдать нужную комбинацию, гладят и ругают. У многих игроков есть свой любимый автомат, с которым они нашли "общий язык". Проиграв, лудоман испытывает чувство вины и ненависть к себе. Однако он не стремится завязать с игрой - напротив, его снова тянет играть, дабы избавиться от этого чувства с помощью выигрыша. Образуется замкнутый круг, из которого игрок уже не в состоянии выбраться сам. Это ведет к депрессии и одиночеству.


Автор: Светлана Благовещенская